在CMF設(shè)計(jì)中,C、M、F分別代指色彩,材料,工藝。此外,CMF還有很多延伸的內(nèi)容,比如常說的CMFP,這個(gè)P代表的就是Pattern,圖案,同時(shí)這也是蘇州印象招聘資深設(shè)計(jì)師重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)的一點(diǎn)。
雖然Pattern在CMF設(shè)計(jì)的叫法中被隱藏了,但不能忽視Pattern對于提高表面裝飾效果,以及優(yōu)化產(chǎn)品工程轉(zhuǎn)化難度時(shí)的貢獻(xiàn)。特別是在微納光學(xué)領(lǐng)域,如何利用光學(xué)的無痕且動(dòng)態(tài)感、仿真感極強(qiáng)的特性來表現(xiàn)物體表面的紋理,并做出精彩的圖案設(shè)計(jì),是蘇州印象CMFP設(shè)計(jì)師重點(diǎn)需要考慮的問題。
在汽車行業(yè)中,紋理的設(shè)計(jì)是每個(gè)C&T設(shè)計(jì)師的必備功課,尤其是內(nèi)飾中的塑料件,除了通過材質(zhì),例如使用熱塑性彈性體讓車內(nèi)環(huán)境變得溫和舒適,紋理也通過視覺直接影響消費(fèi)者對于一輛車舒適與否的判斷。
下面小編就和大家分享關(guān)于汽車內(nèi)飾中的紋理樣式與設(shè)計(jì)方法,希望設(shè)計(jì)師們能舉一反三,將CMFP中的P,更好地運(yùn)用在我們的產(chǎn)品上。
1、紋理是產(chǎn)品最細(xì)節(jié)的表達(dá)
一點(diǎn)點(diǎn)改變,效果截然不同
在汽車內(nèi)飾中,紋理是指儀表臺、門內(nèi)飾板、座椅、ABC柱、頂棚、地毯、后圍和后置物板以及與其相關(guān)的功能鍵和裝飾件等汽車內(nèi)裝件構(gòu)成的汽車內(nèi)部空間的紋理。
讀起來很拗口,簡單地說,就是汽車內(nèi)飾零部件表面呈現(xiàn)的紋路效果。
這些內(nèi)飾件的色彩和紋理能直接影響人的視覺以及觸覺感官。
“就像一件樣式新穎、剪裁合體的衣服,要有魅力的顏色與花樣來提升,以滿足不同人的需要”。紋理的花樣非常多變,當(dāng)紋理發(fā)生變化時(shí),即使是同一產(chǎn)品同一材質(zhì),出現(xiàn)的裝飾效果也截然不同。
2、紋理的制造魔術(shù)——模具蝕紋
應(yīng)用最廣的紋理量產(chǎn)器
紋理的圖案設(shè)計(jì)出來,最初依舊是平面圖,如何制造在產(chǎn)品上呢?在生產(chǎn)中,這個(gè)工藝叫做模具蝕紋。
模具蝕紋又被稱為模具咬花、模具曬紋、模具爛紋、模具爛花等等等等,這些都是模具里的同一工藝,只是名稱叫法不同。
這個(gè)工藝是通過化學(xué)藥水、激光雕刻、噴紋等等工藝,在模具內(nèi)部形成特定紋理,注塑之后,塑料件表面自然而然就出現(xiàn)了特定紋理的效果。例如:沙紋、條紋、圖象、木紋、皮紋及綢緞圖案等。
如今,一種光學(xué)微納紋理正在悄然興起,這種工藝不需要化學(xué)腐蝕,也不需要激光雕刻,而是通過物體表面極細(xì)小的微納紋理,反射不同角度的光而形成的,是完全的物理紋理。這種光學(xué)微納紋理表面無觸感,但視覺上又可以達(dá)到動(dòng)態(tài)和立體的效果,是目前手機(jī)后殼、汽車內(nèi)飾、3C家電等產(chǎn)品理想的紋理表達(dá)。
不同的工藝制作出的紋路風(fēng)格是不一樣的?;瘜W(xué)腐蝕,可以用于隨機(jī)紋理和精細(xì)紋理,激光雕刻則更偏向于精細(xì)紋理。而光學(xué)微納紋理,則更注重表現(xiàn)紋理的動(dòng)感和立體。
在汽車內(nèi)飾的紋理設(shè)計(jì)中,基本上分為三種:立體紋理、規(guī)則紋理和精細(xì)紋理。
A:看得見明顯的不規(guī)則凹凸表面,稱為立體紋理或自然紋理;
B:看得見明顯的規(guī)則凹凸表面,稱為規(guī)則紋理或幾何紋理;
C:看不見明顯的凹凸表面,稱為精細(xì)紋理或磨砂紋理。
3、色彩紋理設(shè)計(jì)流程
用健全的管理方式來規(guī)范和引導(dǎo)
在汽車內(nèi)飾中,C&T設(shè)計(jì)師會負(fù)責(zé)色彩開發(fā)和紋理設(shè)計(jì),但無論是色彩開發(fā)還是紋理設(shè)計(jì),它都不是一個(gè)獨(dú)立的體系。
內(nèi)飾的設(shè)計(jì),必須基于汽車的造型定位,根據(jù)汽車設(shè)計(jì)開發(fā)的方向和定位來進(jìn)行設(shè)計(jì)。
它是構(gòu)成整車造型設(shè)計(jì)開發(fā)的重要組成部分,是和整體的設(shè)計(jì)開發(fā)體系相輔相成,緊密結(jié)合的,并始終貫穿于汽車設(shè)計(jì)開發(fā)的各個(gè)階段。
一個(gè)完整的汽車造型設(shè)計(jì)開發(fā)從項(xiàng)目立項(xiàng)到最終模型結(jié)束提交A面,將會耗費(fèi)一年多的時(shí)間。在此之間,色彩、紋理設(shè)計(jì)伴隨其中,并延續(xù)到后期的樣車試作階段。
上述的汽車內(nèi)飾的色彩紋理設(shè)計(jì)流程是一個(gè)簡化版的流程,但足以讓我們理解汽車的CMF設(shè)計(jì)的管理方式和流程是非常規(guī)范,且有跡可循、可以提高項(xiàng)目效率的。
在這個(gè)流程中,紋理設(shè)計(jì)提案部分,是整個(gè)作品呈現(xiàn)的核心,是前期對目標(biāo)車、對市場、對趨勢等等隱性工作的集中表達(dá)。
紋理設(shè)計(jì)的表達(dá),通常以二維圖稿制作紋理,然后以效果圖的形式呈現(xiàn)在內(nèi)飾效果圖上。
效果凍結(jié)之后,由于紋理的表現(xiàn)需要三維實(shí)物來呈現(xiàn),此時(shí),樣件的試制和驗(yàn)證就很有必要了。
當(dāng)然,油泥也是另一個(gè)方法,內(nèi)飾油泥模型是色彩紋理效果從二維圖紙表現(xiàn)到實(shí)物表現(xiàn)的一個(gè)重要階段在這個(gè)階段,色彩和面料可以得到初步的直觀展示,但皮紋效果是無法準(zhǔn)確表現(xiàn)的,只有極少部分具有特別豐富經(jīng)驗(yàn)和創(chuàng)意手段的油泥模型師能通過特殊的創(chuàng)意手段制作出隨機(jī)的皮紋效果,以提升整車模型視覺效果的目的。
4、不僅僅是汽車
紋理設(shè)計(jì)在表面裝飾的應(yīng)用是所有產(chǎn)品都需要的
汽車行業(yè)是CMF設(shè)計(jì)中最復(fù)雜的一個(gè)行業(yè),它的跨界力度是最大的,需要的工藝材料也是非常之多。以汽車來舉例紋理設(shè)計(jì),是為了讓設(shè)計(jì)師們通過汽車上的紋理,舉一反三,將好的CMFP理念用到自己的產(chǎn)品上。